Yayındayız — 3 günlük ücretsiz denemeni başlat!

ZeroLag

Ücretsiz araç

Ping testi: gecikme ve jitter ölç

Bu test tarayıcınla sunucumuz arasındaki gidiş-dönüş süresini ve bu sürenin ne kadar dalgalandığını ölçer. Çoğu hız testinin göstermediği şeyi — kararlılığı — görünür kılar.

Bağlantını ölç

Test 20 küçük istek gönderir ve birkaç saniye sürer. Daha doğru sonuç için önce büyük indirmeleri durdur ve mümkünse Ethernet kablosu kullan.

Tarayıcı ICMP ping gönderemez, bu yüzden ilk bölüm HTTPS üzerinden ölçülür ve uygulamanın gösterdiği değerin birkaç ms üstünde kalır. Bu nedenle gerçek paket kaybı da ölçülemez: TCP ve QUIC kayıpları kendiliğinden telafi eder, kayıp burada gecikme sıçraması olarak görünür.

Genel bir IP adresi veya alan adı gir. Adres sunucu tarafında çözümlenir; özel ve yerel ağ adresleri kabul edilmez.

Bu test tam olarak neyi ölçüyor?

Tarayıcın sunucumuza gövdesi olmayan çok küçük istekler gönderir ve her birinin dönmesi için geçen süreyi kaydeder. Sonuçta üç değer çıkar: gecikmenin ortancası, ardışık ölçümler arasındaki fark (jitter) ve kaç isteğin yanıtlandığı.

Ortalama yerine ortanca kullanılır, çünkü tek bir aşırı değer ortalamayı kolayca bozar. Jitter ise standart sapma değil, art arda gelen ölçümlerin farkının ortalamasıdır — oyuncunun hissettiği şey tam olarak budur.

İlk birkaç ölçüm hesaba katılmaz. Bunlar DNS çözümlemesi ve bağlantı kurulumunun maliyetini taşır, dolayısıyla gerçek gidiş-dönüş süresini temsil etmez.

Sonuçları nasıl okumalısın?

Üç değeri birlikte değerlendir. Düşük gecikme tek başına iyi bir bağlantı anlamına gelmez; yüksek jitter, düşük ortalamaya rağmen oyunu kararsız hissettirir.

  • Gecikme 40 ms altı ve jitter 10 ms altı: çok iyi.
  • Gecikme 90 ms altı ve jitter 20 ms altı: rekabetçi oyun için yeterli.
  • Jitter 30 ms üstü: kararsız bağlantı, düşük ping olsa bile hissedilir.
  • Yanıtsız istek varsa: bağlantı kısa süreli kopuyor olabilir.

Doğru ölçüm için birkaç kural

Ölçümü anlamlı kılan şey tekrarlanabilirliktir. Testi büyük bir indirme sürerken yaparsan yalnızca o indirmenin etkisini ölçmüş olursun.

Testten önce Steam ve diğer mağaza indirmelerini duraklat, bulut yedeklemesini kapat ve yayın yazılımını durdur. Ardından bir kez Wi-Fi ile, bir kez Ethernet kablosuyla ölç ve iki sonucu karşılaştır. Aradaki fark, ev ağının paydasını doğrudan gösterir.

Testi yoğun bir akşam saatinde ve sakin bir saatte ayrı ayrı tekrarlamak da faydalıdır. Yalnızca akşam bozulan değerler, evdeki kullanımı veya yol üzerindeki yoğunluğu işaret eder.

Tahmini oyun pingi nasıl hesaplanıyor?

Yol iki parçadan oluşur. İlkini tarayıcın ölçer: senden İstanbul çıkışına kadar olan süre. İkincisini sunucu tarafı ölçer: çıkıştan oyun sunucusuna gönderilen gerçek ICMP pingi. Toplamları, ZeroLag rotasının izleyeceği yolun tahminidir.

Bu bir tahmindir, garanti değil. İlk bölüm HTTPS üzerinden ölçüldüğü için gerçek değerin birkaç ms üstünde kalır — yani tahmin iyimser değil, temkinli tarafta durur. Kesin oyun pingi için yine oyunun kendi ağ göstergesine bak.

Ping testi hakkında sık sorulanlar

Bu ping testi oyun pingimi gösterir mi?
Doğrudan değil, ama tahmin eder. Tarayıcın senden İstanbul çıkışına olan süreyi ölçer; sunucu tarafı da çıkıştan oyun sunucusuna gerçek ICMP pingi gönderir. İkisinin toplamı ZeroLag rotasının tahminidir ve temkinli tarafta kalır.
Jitter kaç olmalı?
Genel bir ölçek olarak 10 ms altı çok iyi, 20 ms altı rekabetçi oyun için yeterli, 30 ms üstü ise kararsız kabul edilir. Yüksek jitter, ortalama ping düşük olsa bile oyunu huzursuz hissettirir.
Sonuçlar her seferinde neden değişiyor?
Ağ koşulları anlıktır: evdeki kullanım, Wi-Fi ortamı ve yol üzerindeki yoğunluk sürekli değişir. Bu yüzden tek bir ölçüme değil, farklı saatlerde alınmış birkaç ölçüme bak.
Test verilerim kaydediliyor mu?
Hayır. Ölçüm tamamen tarayıcında yapılır ve sonuçlar yalnızca sayfa açıkken bellekte tutulur. Gönderilen isteklerin gövdesi yoktur ve hiçbir kimlik bilgisi taşımaz.

Sonucu yorumlamana yardımcı rehberler