ZeroLag performansını gör

ZeroLag
Belirti rehberi7 dk okuma

Işınlanma (rubber-banding) neden olur?

Karakterin bir anda geri çekiliyor, rakipler donup başka yerde beliriyorsa nedeni genellikle paket kaybıdır. Işınlanmanın kaynağını adım adım bul.

Güncellendi

bilgisayaroyun sunucusu
01
02
kayıp
04
05

Bir güncelleme ulaşmayınca oyun aradaki boşluğu kapatmaya çalışır.

Konumun geri alınmasıSunucu eksik bilgiyle tahmin yürütür; doğru veri gelince konumu düzeltir.

Kısa cevap

Işınlanma, ekranındaki konum ile sunucunun kabul ettiği konumun ayrışıp sonra zorla eşitlenmesidir. Neredeyse her zaman paket kaybının veya çok yüksek jitter'ın belirtisidir — sadece yüksek pingin değil. İlk kontrol Wi-Fi ve ev ağı doluluğudur.

Işınlanma tam olarak nasıl oluşur?

Çevrimiçi oyunlar akıcı hissettirmek için tahmin kullanır. Sen ileri koşarken bilgisayarın hareketi hemen ekrana çizer, sunucunun onayını beklemez. Normal koşullarda onay milisaniyeler içinde gelir ve iki taraf aynı fikirdedir.

Ama hareket bilgini taşıyan paketler ulaşmazsa sunucu senin hâlâ eski konumunda olduğunu düşünür. Bağlantı düzeldiğinde sunucu kendi doğrusunu dayatır ve karakterin geriye çekilir. Gördüğün şey budur.

Aynısı ters yönde de olur: rakiplerin konum güncellemeleri sana ulaşmazsa donmuş görünürler, sonra bir anda gerçek konumlarında belirirler.

Işınlanma bir gecikme değil, bir düzeltme belirtisidir. Ana şüpheli paket kaybıdır.

Neden 'pingim düşük ama ışınlanıyorum' mümkün?

Ping ve paket kaybı farklı şeyleri ölçer. Ping, ulaşan paketlerin ne kadar sürede döndüğüdür. Paket kaybı ise hiç ulaşmayan paketlerin oranıdır. Bir bağlantı 25 ms ping verirken aynı anda yüzde iki kayıp yaşayabilir.

Ortalama ping hesabı yalnızca dönen paketleri saydığı için kaybı gizler. Bu yüzden ışınlanma yaşıyorsan ping değerine değil, kayıp göstergesine bakmalısın.

  • Ping: ulaşan paketlerin gidiş-dönüş süresi.
  • Paket kaybı: hiç ulaşmayan paketlerin oranı.
  • Işınlanma: kaybın ya da aşırı jitter'ın görünür sonucu.

Kaybın nerede oluştuğunu ayır

Kayıp bilgisayar ile modem arasında, modem ile sağlayıcı arasında, sağlayıcı ile oyun sunucusu arasında ya da sunucunun kendisinde oluşabilir. Her biri farklı çözüm ister, bu yüzden sırayla elemek gerekir.

İlk adım her zaman kablodur: kısa bir Ethernet testi ev içi kablosuz ihtimalini eler. İkinci adım bağlantıyı boşaltmaktır. Üçüncü adım aynı belirtinin başka oyunlarda veya başka sunucu bölgelerinde de çıkıp çıkmadığına bakmaktır.

Belirti yalnızca tek bir oyunda ve tek bir sunucuda görülüyorsa, arkadaşlarının aynı anda ne yaşadığını sor. Hepiniz aynı andaysa sorun neredeyse kesinlikle sunucu tarafındadır.

Kanıt topla

Sorun tekrar ediyorsa oyunun ağ göstergesinin ekran görüntüsünü al. Tarih, saat, sunucu bölgesi ve kayıp yüzdesi birlikte kaydedildiğinde hem kendi teşhisin hem de sağlayıcı başvurun çok daha güçlü olur.

Rocket League ve benzeri oyunların ağ performans grafikleri bu iş için özellikle kullanışlıdır; belirtiyi yaşadığın anı grafikteki tepe noktasıyla eşleştirebilirsin.

Işınlanma için sıralı kontrol

  1. 1Ping yerine paket kaybı göstergesine bak.
  2. 2Kısa bir Ethernet karşılaştırması yap.
  3. 3Büyük indirme ve yüklemeleri durdur.
  4. 4Modem ve kabloları kontrol et.
  5. 5Aynı belirtiyi başka oyun ve bölgede dene.
  6. 6Arkadaşlarının aynı anda sorun yaşayıp yaşamadığını sor.
  7. 7Tekrar ederse ekran görüntüsüyle kayıt tut.

Belirti rota üzerinde kalıyorsa

Aynı CS2 sunucusuna giden yolu karşılaştır.

ZeroLag'in Windows uygulaması normal Counter-Strike 2 rotanı İstanbul çıkışıyla karşılaştırır. Üç günlük kartsız denemede farkı kendi bağlantında ölç.

2 dakika 16 saniyelik ücretsiz test yolunu gör

Kart gerekmez. Yerel Wi-Fi, modem veya oyun sunucusu sorunlarını düzeltemez.

İlgili belirtiler

CS2 ping ve gecikme rehberi

CS2 ping düşürme: gecikme sorununu 10 dakikada ayır

Rehberi oku
Rekabetçi oyun rehberi

Gecikme rekabetçi oyunları nasıl etkiler?

Rehberi oku
Bağlantı belirtileri rehberi

Paket kaybı oyuncuya nasıl hissettirir?

Rehberi oku
Sorun bulma rehberi

Paket kaybı neden olur?

Rehberi oku
Satın almadan önce

Oyunlarda internet hızlandırma: Ping için ne işe yarar?

Rehberi oku
Superonline ve CS2 rehberi

Superonline Fiber'da CS2 ve FACEIT ping testi

Rehberi oku
Temel kavramlar

Ping nedir ve neden önemlidir?

Rehberi oku
Temel kavramlar

Jitter nedir ve nasıl düşürülür?

Rehberi oku
Temel kavramlar

İyi bir ping kaç olmalı?

Rehberi oku
Satın almadan önce

Ping düşürme programı işe yarar mı?

Rehberi oku
Belirti rehberi

Ping neden aniden atıyor?

Rehberi oku
Belirti rehberi

Sorun FPS mi, ping mi?

Rehberi oku
Ev ağı rehberi

Oyun için Wi-Fi mi, Ethernet mi?

Rehberi oku
Türk Telekom ve oyun rehberi

Türk Telekom'da oyun pingi nasıl ölçülür?

Rehberi oku
Vodafone ve oyun rehberi

Vodafone'da oyun pingi nasıl ölçülür?

Rehberi oku
TurkNet ve oyun rehberi

TurkNet'te oyun pingi nasıl ölçülür?

Rehberi oku
FACEIT ping testi

FACEIT ping testi: CS2 gecikmesini maçtan önce ölç

Rehberi oku
Karşılaştırma

Oyun için VPN mi, rota aracı mı?

Rehberi oku
Türkiye CS2 rota rehberi

Türkiye'den Avrupa'ya CS2 rotası neden gecikir?

Rehberi oku
CS2 ağ kararlılığı rehberi

CS2 jitter sorunu: Ölç, nedeni ayır, azalt

Rehberi oku
CS2 telemetri rehberi

CS2 ping gösterme: Telemetriyi aç ve doğru oku

Rehberi oku
Deadlock bağlantı rehberi

Deadlock ping ve rota rehberi: Sorunu nasıl ayırırsın?

Rehberi oku
Ürün duyurusu

ZeroLag artık Microsoft Store'da

Rehberi oku
Windows için CS2 packet loss rehberi

CS2 packet loss sorunu: kaybı 10 dakikada ayır

Rehberi oku
LagoFast geçiş rehberi

LagoFast alternatifi arayan CS2 oyuncuları için geçiş rehberi

Rehberi oku
Performans rehberi

Oyun performansı için ayarlar: işe yarayanlar ve uzak durulacaklar

Rehberi oku

Kaynaklar